《鬥地主》遊戲規則
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遊戲規則 ?
1、發牌:一副牌54張,每人17張,最後3張留作底牌;在地主確定之前所有玩家都不能看到底牌。
2、叫“地主”
拿到手牌後,按照出牌順序叫“地主”,每人只能叫一次,可以選擇叫“1倍”、“2倍”、“3倍”或者“不叫”
所叫“地主”最高的玩家成為地主。
但後面的玩家所叫“地主”必須比前面的玩家叫的高,否則就只能選擇“不叫”。
一旦有玩家叫出了“3畝”的“地皮”,該玩家即刻成為地主,後面的玩家將沒有機會再叫“地主”。
若所有玩家都選擇了“不叫”,那麼系統將重新發排。
3、每局首先叫“地主”的玩家
第一局由最先進入該牌桌的玩家先叫“地主”,之後每一局首先叫“地主”的玩家按照出牌順序輪流擔任。
4、地主獲得底牌
確定地主後,系統將向所有玩家亮出底牌,之後底牌將全部加入地主的手牌。
其他玩家不能够再看到。其他玩家不能夠再看到。
5、出牌
開局時由地主首先出牌(可以出任意牌型),其他玩家按照逆時針順序跟牌。跟牌須比上一個玩家出的牌大,否則就只能選擇“不出”。
當一位玩家所出的牌,其他玩家都無法再跟時,這一輪出牌結束,由該玩家開始新一輪的出牌(任意牌型),其他玩家按照逆時針順序跟牌。
6、牌型
(1)火箭:雙王(大鬼+小鬼),最大的牌
(2)炸彈:四張同數值牌(如: 7 7 7 7 )
(3)單牌:單張牌(如:紅桃5 )
(4)對牌:數值相同的兩張牌(如: 4 4 )
(5)三張牌:三張數值相同的牌(如: QQQ )
(6)葫蘆:三張數值相同的牌+一對牌(如: 4 4 4 + 9 9 )
(7)單順:五張及五張以上的連續單牌,不包括2點和大小鬼排(如: 4 5 6 7 8 、7 8 9 10 JQKA )
(8)雙順:三對或更多的連續對牌,不包括2點(如: 3 3 + 4 4 + 5 5 、7 7 + 8 8 + 9 9 + 10 10 + JJ )
(9)三順:二個或更多的連續三張牌,不包括2點(如: 3 3 3 + 4 4 4 、5 5 5 + 6 6 6 + 7 7 7 + 8 8 8 )
(10)飛機帶翅膀:三順+同數量的對牌。(如: 3 3 3 + 4 4 4 + 5 5 5 + 7 7 + 9 9 + JJ )
7、牌型的大小比較規則
(1)火箭〉炸彈〉其它任意牌型
(2)除火箭和炸彈外,其它牌必須要牌型相同且總張數相同才能進行大小比較
(不能進行大小比較,則無法跟牌)
(a)單牌:按分值比較大小,不分花色
(b)對牌:按分值比較大小,不分花色
(c)三張牌:按分值比較大小,不分花色
(d)單順:按最大的一張牌的分值來比較大小,不分花色
(e)雙順:按最大的一張牌的分值來比較大小,不分花色
(f)三順:按最大的一張牌的分值來比較大小,不分花色
(g)三帶一手:按其中三張牌的部分來比較大小,不分花色,帶的牌不影響大小
(h)飛機帶翅膀:按其中的三順的部分來比較大小,不分花色,帶的牌不影響大小
(3)分值的大小依次是:大鬼>小鬼> 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3
8、勝負判定
率先出完一手牌的玩家所在的一方獲勝。
地主先出完手牌則地主勝,非地主玩家先出完手牌則所有非地主玩家勝。
9、得分計算
底分:由地主所叫“倍數”決定,1倍為1分,2倍為2分,3倍為3分倍數:起始倍數為1,遊戲中一旦有玩家出了一次“炸彈”或“火箭”,倍數* 2
正常結束計分:
a)地主勝:
地主得分=底分*倍數* (牌桌玩家數— 1)
其餘玩家每人得分= —底分*倍數
b)地主败:
地主得分= —底分*倍數*(牌桌玩家數— 1)
其餘玩家每人得分=底分*倍數
c)特殊情況以上得分翻倍:
若地主所有牌出完,其他玩家一張都未出: a)、b)中的得分翻倍非地主玩家中有一人先出完牌,地主只出過一手牌: a)、b)中的得分翻倍
有玩家逃跑導致牌局非正常結束計分:
a)地主逃跑:
地主得分= —底分*倍數* (牌桌玩家數— 1)* 2
其餘玩家每人得分= 0
b)非地主玩家逃跑:
逃跑玩家得分= —底分*倍數* 2
其餘玩家每人得分= 0
怎麼樣,對《征途》鬥地主規則了解清楚了嗎?
鬥地主,爭的是輸贏,鬥的是“積分”,在遊戲中勝負,都會影響到角色的積分。
積分是小遊戲排行的基礎,想要榮登排行榜的玩家可要努力得勝,贏取多多積分哦!
2、叫“地主”
拿到手牌後,按照出牌順序叫“地主”,每人只能叫一次,可以選擇叫“1倍”、“2倍”、“3倍”或者“不叫”
所叫“地主”最高的玩家成為地主。
但後面的玩家所叫“地主”必須比前面的玩家叫的高,否則就只能選擇“不叫”。
一旦有玩家叫出了“3畝”的“地皮”,該玩家即刻成為地主,後面的玩家將沒有機會再叫“地主”。
若所有玩家都選擇了“不叫”,那麼系統將重新發排。
3、每局首先叫“地主”的玩家
第一局由最先進入該牌桌的玩家先叫“地主”,之後每一局首先叫“地主”的玩家按照出牌順序輪流擔任。
4、地主獲得底牌
確定地主後,系統將向所有玩家亮出底牌,之後底牌將全部加入地主的手牌。
其他玩家不能够再看到。其他玩家不能夠再看到。
5、出牌
開局時由地主首先出牌(可以出任意牌型),其他玩家按照逆時針順序跟牌。跟牌須比上一個玩家出的牌大,否則就只能選擇“不出”。
當一位玩家所出的牌,其他玩家都無法再跟時,這一輪出牌結束,由該玩家開始新一輪的出牌(任意牌型),其他玩家按照逆時針順序跟牌。
6、牌型
(1)火箭:雙王(大鬼+小鬼),最大的牌
(2)炸彈:四張同數值牌(如: 7 7 7 7 )
(3)單牌:單張牌(如:紅桃5 )
(4)對牌:數值相同的兩張牌(如: 4 4 )
(5)三張牌:三張數值相同的牌(如: QQQ )
(6)葫蘆:三張數值相同的牌+一對牌(如: 4 4 4 + 9 9 )
(7)單順:五張及五張以上的連續單牌,不包括2點和大小鬼排(如: 4 5 6 7 8 、7 8 9 10 JQKA )
(8)雙順:三對或更多的連續對牌,不包括2點(如: 3 3 + 4 4 + 5 5 、7 7 + 8 8 + 9 9 + 10 10 + JJ )
(9)三順:二個或更多的連續三張牌,不包括2點(如: 3 3 3 + 4 4 4 、5 5 5 + 6 6 6 + 7 7 7 + 8 8 8 )
(10)飛機帶翅膀:三順+同數量的對牌。(如: 3 3 3 + 4 4 4 + 5 5 5 + 7 7 + 9 9 + JJ )
7、牌型的大小比較規則
(1)火箭〉炸彈〉其它任意牌型
(2)除火箭和炸彈外,其它牌必須要牌型相同且總張數相同才能進行大小比較
(不能進行大小比較,則無法跟牌)
(a)單牌:按分值比較大小,不分花色
(b)對牌:按分值比較大小,不分花色
(c)三張牌:按分值比較大小,不分花色
(d)單順:按最大的一張牌的分值來比較大小,不分花色
(e)雙順:按最大的一張牌的分值來比較大小,不分花色
(f)三順:按最大的一張牌的分值來比較大小,不分花色
(g)三帶一手:按其中三張牌的部分來比較大小,不分花色,帶的牌不影響大小
(h)飛機帶翅膀:按其中的三順的部分來比較大小,不分花色,帶的牌不影響大小
(3)分值的大小依次是:大鬼>小鬼> 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3
8、勝負判定
率先出完一手牌的玩家所在的一方獲勝。
地主先出完手牌則地主勝,非地主玩家先出完手牌則所有非地主玩家勝。
9、得分計算
底分:由地主所叫“倍數”決定,1倍為1分,2倍為2分,3倍為3分倍數:起始倍數為1,遊戲中一旦有玩家出了一次“炸彈”或“火箭”,倍數* 2
正常結束計分:
a)地主勝:
地主得分=底分*倍數* (牌桌玩家數— 1)
其餘玩家每人得分= —底分*倍數
b)地主败:
地主得分= —底分*倍數*(牌桌玩家數— 1)
其餘玩家每人得分=底分*倍數
c)特殊情況以上得分翻倍:
若地主所有牌出完,其他玩家一張都未出: a)、b)中的得分翻倍非地主玩家中有一人先出完牌,地主只出過一手牌: a)、b)中的得分翻倍
有玩家逃跑導致牌局非正常結束計分:
a)地主逃跑:
地主得分= —底分*倍數* (牌桌玩家數— 1)* 2
其餘玩家每人得分= 0
b)非地主玩家逃跑:
逃跑玩家得分= —底分*倍數* 2
其餘玩家每人得分= 0
怎麼樣,對《征途》鬥地主規則了解清楚了嗎?
鬥地主,爭的是輸贏,鬥的是“積分”,在遊戲中勝負,都會影響到角色的積分。
積分是小遊戲排行的基礎,想要榮登排行榜的玩家可要努力得勝,贏取多多積分哦!